【实例说明】 下雨是一种常见的自然现象,本例模拟下雨的动画,雨滴从云层落下,在地面形成水洼 。 下雨的动画可以应用于某些动画或MTV中体现意境 。 本例的最终效果如图1-95所示 。
图1-95 最终效果图【设计要点】 使用“椭圆工具”绘制云及水洼;使用“直线工具”绘制雨点;使用图层创建影片剪辑;更改透明度体现纵深感 。 【步骤】 (1) 启动Flash MX 2004,选择菜单栏中的“修改”|“文档”命令,打开“文档属性”对话框,设置场景大小为400×200px,“帧频”为12,单击“背景颜色”框,然后在弹出的颜色样本中单击黄色样本 。 如图1-96所示 。 (2) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“云”,并选择“图形”行为 。 单击“确定”按钮 。 单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在舞台上画3个互相交叠的无边框的椭圆,制作云的图形,颜色设置为黑色 。 如图1-97所示 。
图1-96 “文档属性”对话框 图1-97 制作云(3) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“雨点”,并选择“图形”行为,单击“确定”按钮 。 单击工具箱中的“直线工具”按钮 ,在场景中画3条相互平行的短直线,颜色为白色 。 如图1-98所示 。 (4) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“水洼”,并选择“图形”行为,单击“确定”按钮 。 单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在场景中画如图1-99所示的水洼,颜色设为黑色 。
图1-98 雨点 图1-99 水洼(5) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“落雨”,并选择行为为“影片剪辑”,单击“确定”按钮 。 如图1-100所示 。 (6)单击两次“插入图层”按钮 ,插入两个图层 。 单击“图层1”的第1帧,选择菜单栏中的“窗口”|“库”命令,打开库,然后将图形元件“雨点”从库中拖动到舞台上 。 如图1-101所示 。
图1-100 创建新的影片剪辑 图1-101 加入图形元件“雨点” |