【实例说明】 人类最大的梦想就是穿越时空,那静谧的太空能带给人多少遐想 。 本例中,模仿了太空星球碎片炸裂的视觉效果,颜色非常艳丽丰满 。 最终效果如图1-164所示 。
图1-164 最终效果图【设计要点】 关键帧动画;利用“变形”面板变形对象 。 【步骤】 (1) 启动Flash MX 2004,选择菜单栏中的“修改”|“文档”命令,打开“文档属性”对话框,设置动画尺寸大小为450×450px,“帧频”为12,单击“背景颜色”框,然后在弹出的颜色样本中单击黑色样本,如图1-165所示 。 (2) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“流星”,并选择“图形”行为 。 在流星元件的场景中导入一个小行星状的图片,如图1-166所示 。
图1-165 舞台设置 图1-166 流星(3) 双击“图层1”,将其更名为“动画层” 。 按Ctrl + L键打开“库”面板,将库中的图形元件“流星”拖到动画层的场景中,按Ctrl + T键打开“变形”面板,参照图1-167所示进行设置 。 (4) 右击动画层第一帧并在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画 。 然后分别单击该层的第12、22、30、36、42、45帧,按F6键插入关键帧 。 单击第46帧,按F7键,插入空白关键帧 。 选中第46帧,按F9键打开“动作”面板 。 选择“全局函数”|“时间轴控制”|Stop,“时间轴”面板如图1-168所示 。
图1-167 “变形”面板 图1-168 “时间轴”面板 |