【实例说明】 滴答、滴答、滴答……光阴似箭,岁月如梭 。 本例模仿时钟走动画面,指针一秒钟移动一格 。 该创意可用于动画场景制作 。 最终效果如图1-183所示 。
图1-183 最终效果图【设计要点】 用动作脚本指令更改影片剪辑的动作和外观 。 【步骤】 (1) 启动Flash MX 2004,选择菜单栏中的“修改”|“文档”命令,打开”文档属性”对话框,设置动画尺寸大小为400×250px,“帧频”1,背景色为黑色 。 如图1-184所示 。 (2) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称hand,并选择“图形”行为 。 单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在舞台上画一个无边框线的矩形,再通过变形得到如图1-185所示的指针图形 。
图1-184 舞台设置 图1-185 指针图形(3) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称hand_mc,并选择行为为“影片剪辑” 。 将刚才制作的hand从库中拖动到舞台上,再单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在指针一端画一个小圆,然后按Ctrl+G键使其成组 。 如图1-186所示 。 (4) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称face,并选择“图形”行为 。 单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在舞台上画一个无边框线的圆,填充色设为线性红白渐变色 。 如图1-187所示 。
图1-186 指针 图1-187 钟面 |